• 《花千骨》成IP赢家:市场缺乏“金字塔”设计者

    2016-09-26

    删减后的《花千骨》大结局陷入了网友的一片讨伐声中,由“杀姐姐”马可担纲主演的番外网剧《花千骨2015》接棒《花千骨》,上线72小时后点击量就突破1亿大关。骨朵网络剧的最...

  • 重度手游如日中天,手游市场的痛点究竟在何处

    2016-09-26

    从去年开始就被热炒的重度手游概念,如今已经被玩家们所接受,最新上架的《大话西游》也再一次为重度手游正名。看看App Store畅销榜排上,玩法相对重度的手游不在少数,并且几款...

  • 《琅琊榜》、《花千骨》IP深度分析

    2016-09-26

    《琅琊榜》和《花千骨》是近期网络平台受关注最高的两部剧集。两部作品均改编自热门小说,制作精良,演员颜值爆表,追剧粉丝众多,互联网上关于两个IP的争论从来都不缺话题。究竟...

  • 应用宝10月手游报告:IP手游占主导 花千骨吸金力不减

    2016-09-26

    腾讯应用宝发布2015年10月手游报告。报告显示,在10月网游下载、收入双榜中,根据热门影视、小说改编的IP手游占主导,成为手游市场的主流趋势。由花千骨IP孵化的《花千骨》、《...

  • 干货满满:InMobi产品推广变现经验分享沙龙深圳&广州站圆满落

    2016-09-26

    干货满满:InMobi产品推广变现经验分享沙龙深圳&广州站圆满落幕





    刚刚来到的2015年冬天被业内称为“手游圈的寒冬”,多少游戏夭折于市场的压力,多少中小团队止步于产品...

  • 专注服务的裁判误兼职运动员 360手机游戏只提供优质服务

    2016-09-26

    当前游戏产品的竞争日益激烈,在游戏人做好产品的同时,渠道的作用不可忽视,一个好的渠道是一款产品成功的基础。


    而在大家都在谈论大厂们如何如何大,如何如何牛逼的时候,却往...

  • 手游潜规则深度揭秘:换个皮来赚点快钱

    2016-09-26

    从2013年爆发到现在,手游在短短两年里走完了端游10年、页游5年的路。而随着资本退潮,手游的门槛正在升高,整个行业已经不再那么疯狂、正趋于理性发展;这也导致了另外一种怪现...

  • 从《大皇帝》到《三体》,游族探索“影游联动”渐入佳境

    2016-09-26

    2015年,可以说是“影游联动”大放异彩的一年,在游族网络首提影游联动后,全年带有影视类IP或借助电影、电视剧进行推广的手游不下数十款:《花千骨》、《琅琊榜》、《屌丝男士》...

  • 琅琊榜手游为何没能接棒花千骨?

    2016-09-26

    紧跟《花千骨》上线,同为影视剧互动产物的《琅琊榜》手游,却没能接棒《花千骨》霸榜的成绩。进入App Store TOP 10的位置后不久,很快就开始下降,目前已滑落至无影无踪了。


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  • IP挑选指南:四大类型中极具实力的吸量神器

    2016-09-26

    如果把2014年称作IP元年,那么2015年则是IP爆发年。IP改编游戏作为娱乐产业文化链的延伸,泛娱乐的重要组成部分,与影视、文学等其他领域互相渗透,互为宣传,共同打造粉丝经济。在...

  • 游久游戏CEO刘亮:勿忘初心 做游戏请从本质入手

    2016-09-26

    由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省商务厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委、海南生态...

  • 新游互联与HYES战略合作正式启动 新游手柄成标配外设

    2016-09-26

    近日新游互联与“HYES2015-2016赛季电子竞技黄金公开赛”主办方响豆文化正式签署战略合作协议,旗下“新游智能游戏手柄”正式入驻赛事及赛事相关活动。


    新游互联是国内...

  • 金口袋2015最不容错过的玩家游戏评选

    2016-09-26

    2015年即将收官,移动游戏从未如此贴近人们的日常生活,地铁通勤的间隙玩几局《糖果传奇》、电视剧的广告时间体验《花千骨》的官方手游、亲朋聚会比赛《天天过马路》游戏的最...

  • 盘点2015年手游营销十大关键词

    2016-09-26

    今年手游界流行一句话:营销预算没有五千万的公司可以准备洗洗睡了。随着国内手游市场进入红海,市场竞争呈现白热化的态势,如何提升自己的核心竞争力成为每家手游公司面临的课...

  • 16年IP价值将持续增温不止 成本也将水涨船高

    2016-09-26

    2015年游戏行业对IP的迫切需求让IP价格居高不下,不少参与过IP争夺战的企业到如今还惊魂未定。我们也可以看到在2015年短短一年时间中,游戏企业就已经将几年前甚至几十年前的...

  • 盛大张瑾:盛大游戏的人才观 ▏FGIS

    2016-09-26

    由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的2015游戏行业未来峰会(2015 Futuer Game Industry Summit ,简称FGIS)26日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来...

  • IP火遍全球 泛娱乐化文化产业现状深度大揭秘

    2016-09-26

    随着近两年IP概念越来越火爆,泛娱乐化产业的发展也越来越受到资本和媒介的关注。泛娱乐是基于互联网与移动互联网的多领域共生,以IP(知识产权)为核心,进行跨领域、跨平台衍生的...

  • 从找产品到求IP 揭秘手游行业商务的跨界转变与进化

    2016-09-26

    游戏商务一职伴随着游戏的产生而出现,在端游时代研运一体,商务沟通合作,而页游、手游爆发后,商务除找产品外还兼具了联运拓展。在这几年我们平时的接触中,手游商务占据着大多数...

  • 阅文副总裁朱靖:《花千骨》式影游互动狂潮下的网文之变

    2016-09-26

    2015年3月,腾讯文学和原盛大文学联合成立的新公司“阅文集团”宣布成立,对原本属于腾讯文学和原盛大文学旗下的创世中文网、起点中文网等众多网文品牌进行统一管理和运营。...

  • 专访:天象互动携手芒果娱乐 深度布局泛娱乐

    2016-09-26

    11月20日晚,由天象互动和芒果互娱主办、拉风传媒协办的“锦上添花•天天有喜”2015天象之夜,在成都麓湖艺展中心正式登场。期间,笨手机游戏网小编有幸采访到天象互动CEO何云...

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